Krafton
Bluehole, de ontwikkelaar achter PUBG, bedacht Krafton als naam voor zijn alliantie van studio's en nam die naam daarna zelf aan.
Krafton-logo voor en na
VoorTot november 2018
Logo Krafton via Wikimedia Commons (maker: Krafton Inc.). Bron: commons.wikimedia.org
NaSinds november 2018
Logo Krafton via Wikimedia Commons (maker: Krafton Inc.). Bron: commons.wikimedia.org
Feiten op een rij
Krafton lanceerde in november 2018 een nieuw logo.
- Merk
- Krafton
- Gelanceerd
- Bron: krafton.com
- Studio
- OnbekendAanvullen
- Wat er veranderde
- November 2018: PUBG-moederbedrijf Bluehole heet nu Krafton.
- Waarom
- Bluehole vormde de Krafton-alliantie om zijn studio's samen te laten groeien met behoud van hun onafhankelijkheid.
- Bronnen
- theinvestor.co.kr, krafton.com, kultur.jp
Zo citeer je deze pagina Merklog, "Nieuw Krafton-logo (2018)", https://merklog.nl/rebrand/krafton-2018/, laatst bijgewerkt .
Het verhaal achter de rebrand van Krafton
Betrokkenen: Kim Hyo-sub (Topman, Krafton)
In november 2018 lanceerde de Koreaanse gameontwikkelaar Bluehole een nieuw merk, Krafton, voor de groep ontwikkelteams onder zijn vleugels. The Investor meldde dat de groep bestond uit PUBG, Bluehole Pnix, Bluehole Squall, Red Sahara Studios en Delusion Studio, en dat de alliantie dochterbedrijven samen moest laten groeien met behoud van hun onafhankelijkheid.
De naam komt van de ambachtsgilden, verenigingen van ambachtslieden in middeleeuws Europa, en moest vakmanschap en een geest van onvermoeibare uitdaging belichamen. Volgens het bedrijf werd hij uit 900 kandidaten gekozen, na een proces van vijf maanden met medewerkers van Bluehole, externe partners en experts.
Het bedrijf zelf volgde al snel. De eigen aankondiging van Krafton legde uit dat de bedrijfsnaam Krafton zou worden en dat het een groter vat voor de alliantie zou zijn, dat nieuwe ontwikkelteams helpt uitgroeien tot studio's zoals PUBG, Squall, Pnix, Red Sahara en Delusion. De naam Bluehole leefde voort als de studio achter de online games TERA en A:IR. De Japanse site Kultur meldde dat de naamswijziging werd goedgekeurd op een buitengewone aandeelhoudersvergadering.
Topman Kim Hyo-sub zei dat het bedrijf Krafton zou uitbouwen tot een sterk merk waar goede ontwikkelaars bij willen. Dat is het echte publiek. Een holdingmerk voor een federatie van studio's verkoopt zich aan talent en beleggers, niet aan spelers, die PUBG kennen en Bluehole nooit hoefden te kennen.
The Investor meldde dat de groep ontwikkelaars huisvestte die hun eigen titels zelfstandig uitbrengen, waaronder PUBG, Bluehole Pnix, Bluehole Squall, Red Sahara Studios en Delusion Studio, met games als Playerunknown's Battlegrounds en Bowling King. De naam werd uit 900 kandidaten gekozen na een proces van vijf maanden met medewerkers, partners en experts, en het bedrijf was van plan zich later, na overleg met aandeelhouders, zelf ook zo te noemen. Een overkoepelende naam voor onafhankelijke studio's moet staan voor iets wat ze delen, en vakmanschap is een verstandige keuze die op de tenen van geen enkele game trapt.
Het gildeidee past slim bij een federatie van half onafhankelijke studio's, en de K geeft een Koreaans bedrijf een eigen spelling van een Engels woord. Het is een bedrijfsnaam die bedrijfswerk doet. Het succes werd later gemeten, toen Krafton en niet Bluehole naar de beurs ging.
Kortom: Een gilde voor studio's.
Bronnen
- 1. krafton.comhttps://www.krafton.com/news/press/%eb%b8%94%eb%a3%a8%ed%99%80-%ed%81%ac%eb%9e%98%ed%94%84%ed%86%a4%ec%9c%bc%eb%a1%9c-%ec%82%ac%eb%aa%85-%eb%b3%80%ea%b2%bd/
- 2. kultur.jphttps://kultur.jp/oldpost-4375/
- 3. theinvestor.co.krhttps://www.theinvestor.co.kr/article/1829848